当前位置:首页 > 汽车 > 正文

maya金属材质怎么调 maya:钢铁的材质和玻璃的材质怎么调出来

maya:钢铁的材质和玻璃的材质怎么调出来

打开maya的hypershade,并切换到mentalray材质菜单,创建mia_material,双击打开属性面板,右上的presets点击chrome就是你说的那种水银一样的高亮金属了,点glass就是玻璃了,这个是maya的预设值,很标准的效果,里面的参数自行研究吧,另外告诉你,像渲染此类有反射有折射的物体,用mayasoftware调材质是很繁琐的,需要建立真实的环境才能模拟出你想要的效果

MAYA渲染金属材质,怎么做

金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将Color设置得较暗。

maya金属度怎么开

基本属性里就调颜色跟漫反射就可以了 colour任意 Diffuse调低,一般滑杆三分之一到四分之一左右 Specular Shading高光属性 Eccentricity、Specular Roll Off以及Specular Color控制高光点强度、面积颜色属性 一般金属的话第一个打到左边四分之一到五分之一,后两个右面打到头,或者差五分之一 下面Reflectivity反射的话根据你金属的材质决定,默认的0.5就有一定的反射效果 通常在渲染设置里面加入一张HDR图能够更好模拟金属反光的效果 数值不是绝对,要根据实际情况来分析

2019maya铁材质怎么调

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面。

2、在该界面内创建一个球体。

3、在菜单里找到Window菜单下的rendering editors选项。

4、点击rendering editors选项在其下拉菜单里找到hypershade选项。

5、点击hypershader选项,在弹出的对话框内找到file选项。

6、点击file选项,创建一个file节点。

7、双击file节点,在属性编辑器里找到image name后的文件夹图标。

8、点击image name后的文件图标,在弹出的对话框内找到我们需要的贴图文件。

9、再在file上点击鼠标右键在弹出的菜单里选择assign texture’s material to selection选项。

10、将材质赋予物体以后我们就得到了一个金属球体。

以上是问答百科为你整理的4条关于maya金属材质的问题「maya:钢铁的材质和玻璃的材质怎么调出来」希望对你有帮助!更多相关maya金属材质怎么调的内容请站内查找。